Η εμπειρία της συμπάθειας - η κατανόηση των άλλων ανθρώπων και του γιατί αισθάνονται τον τρόπο με τον οποίο δουλεύουν - αποτελεί βασικό κομμάτι της υπάρχουσας κοινωνίας. Χωρίς αυτό, είναι δύσκολο να κατανοήσουμε άλλες απόψεις, οι οποίες μπορεί να προκαλέσουν συγκρούσεις, αντί για συνεργασία. Οι περισσότεροι από εμάς είναι σε θέση να αισθάνονται ενσυναίσθηση για τους αγαπημένους μας. Αλλά όταν πρόκειται για ξένους - στο Διαδίκτυο, ας πούμε, ή στην κίνηση - οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν έναν σκληρότερο χρόνο empathizing. Και δεν είναι επειδή είμαστε όλοι ψυχρόνοι θρήνοι: Μια νέα μελέτη που δημοσιεύτηκε σήμερα στο περιοδικό Current Biology έθεσε για να καθορίσει γιατί είναι ένας σκληρός χρόνος που καταλαβαίνει τα μάτια των ξένων και διαπίστωσε ότι όλα έρχονται κάτω στο άγχος . Συγκεκριμένα, το άγχος του να είσαι κοντά σε κάποιον που δεν γνωρίζουμε καθόλου.



Δεδομένου ότι ο πόνος είναι παγκοσμίως κατανοητός και εύκολος να μετρηθεί, πολλοί επιστήμονες το χρησιμοποιούν ως ερέθισμα στις μελέτες ενσυναίσθησης. Ο αρχισυντάκτης της μελέτης, Jeffrey Mogil, καθηγητής ψυχολογίας στο Πανεπιστήμιο McGill, συνέκρινε τις αντιδράσεις των συμμετεχόντων σε επώδυνα ερεθίσματα (μην ανησυχείτε, απλά βυθίζοντας τα χέρια τους σε παγωμένο νερό, τίποτα γραφικό!) Σε διάφορα σενάρια. Το έκαναν μόνο του, με έναν φίλο, με έναν ξένο, με έναν ξένο και ένα φάρμακο που τον εμποδίζει από το άγχος, και με έναν ξένο που είχαν κολλήσει για 15 λεπτά πάνω από το Rock Band (μεγάλη επιλογή).
Διαπίστωσαν ότι τα αποτελέσματα των πόνων παρέμειναν τα ίδια όταν οι συμμετέχοντες ήταν μόνοι και με έναν ξένο, αλλά αυξήθηκαν όταν ήταν μαζί με έναν φίλο. Ο Mogil εξήγησε σε ένα δελτίο τύπου ότι αυτός ο επιπλέον πόνος για κάποιον που γνωρίζουμε είναι ένα σημάδι έντονης ενσυναίσθησης: «Πραγματικά αισθάνονται τον πόνο του άλλου», είπε. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι μετά από μόλις 15 λεπτά παγοθραυστικών βιντεοπαιχνιδιών, οι ξένοι άρχισαν να νιώθουν ενσυναίσθηση μεταξύ τους ». Αποδεικνύεται ότι ακόμη και μια κοινή εμπειρία που είναι τόσο επιφανειακή όσο και το παιχνίδι ενός βίντεο μαζί μπορεί να μετακινήσει τους ανθρώπους από την« ξένη ζώνη », στη «ζώνη φίλων» και να δημιουργήσει ουσιαστικά επίπεδα συμπάθειας », δήλωσε ο Mogil.



Ενώ δεν μπορούμε απλώς να χρησιμοποιήσουμε βιντεοπαιχνίδια για να λύσουμε τις περισσότερες συγκρούσεις, η μελέτη καθιστά σαφές ότι η εύρεση απλών τρόπων για να σπάσει ο πάγος και να βρεθεί κοινό έδαφος μεταξύ ξένων μπορεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για την ενίσχυση της συμπάθειας.

Σχετικά Άρθρα:

35 Συναρπαστικά γεγονότα του εγκεφάλου σε μία πρόταση

Καθένας που χάνεται μεταδοτική;

Zeitgeist: Addendum από τον Peter Joseph (Νοέμβριος 2020).